Desenhos voltados para a arte da animação 2D.

Sunday, July 13, 2008

Fazendo manha







Menininho chorando enquanto corre. Clique na imagem para ver a animação.

Tuesday, April 29, 2008

Frank Brothers

Wednesday, April 16, 2008

Monkey See

A composition mande just for fun

Saturday, January 19, 2008

Bob Clampett Studies - I





































Tuesday, August 14, 2007

Waterfall

A waterfall I made just for fun and based on Adam Phillips animations.
Click on the play button to see the animation.







Wednesday, August 01, 2007

Ballet Dancer Poses

I think now that the character is becoming more mature. He is achieving the style I was imagining and is not confused with a woman.

Monday, July 30, 2007

Ballet Dancer in Black & White


A new design for the character, more thin and even more gay. Also a color study to feel de mood.

Tuesday, May 29, 2007

Girl


Wednesday, May 02, 2007

Conspiração Dumont - Promo Video


For everyone that havent seen yet the last game I`ve developed, follow here its promo video. For more details, go to http://conspiracaodumont.blogspot.com

Saturday, April 28, 2007

James Brown


Monday, April 16, 2007

Solo de Guitarra







Pequeno trecho de 6 segundos que fiz para um video clipe. Clique na imagem para ver a animação.

Thursday, April 12, 2007

Solos de Guitarra

Designs não aprovados para um videoclipe que estou ajudando animar. Era para parecer com o guitarrista Slash e realmente de Slash acho que esse ae só tem a cartola. Emfim, gostei dele assim mesmo. Talvez eu o use para outras coisas.

Tuesday, April 10, 2007

Na Levada


Desenho conceitual para um curta-metragem autoral que tenho que realizar até 15 de maio, pois senão eu perco a data de inscrição para o animamundiweb. O desenho não terá uma narrativa clara e será extremamente sonoro. Quero dizer, os movimentos serão pontuados de acordo com as batidas da trilha sonora de fundo, sem qualquer obrigação de inicio-meio-fim de uma história.
Escolhi essa estética porque ela me lembra filmes antigos de animação desenhados diretamente na película e que também eram rebeldes ( livres ).

Wednesday, February 14, 2007

Batmacumba


Personagem em desenvolvimento para uma tentativa de curta metragem. Alguém sabe me dizer em que herói da literatura brasileira eu me inspirei?

Thursday, February 08, 2007

Índios




Estes são desenhos que eu preparei para uma proposta de estágio no Canadá. Apesar de não ter sido selecionado, valeu fazer essas ilustrações.

Meus parabéns ao Diego Stoilar e ao Jonas Brandão que foram escolhidos para representar o Brazil em Montreal.

Wednesday, February 07, 2007

Personagem

Desenvolvimento de persoonagem para um cliente.

Tuesday, February 06, 2007

Domi

Convite de aniversário da Domi, onde eu serei também um dos DJs ( The Frank Brothers ). Quem estiver no Rio de Janeiro no dia 10/02 está convidado a aparecer por lá.

Tuesday, January 30, 2007

AOL - Desenhos Conceituais






Esses foram alguns desenhos conceituais que eu preparei para o filme de 1 min realizado para a AOL em setembro de 2006.

Wednesday, January 10, 2007

Explosão !!!

Desenho conceitual para uma proposta de animação.

Monday, November 27, 2006

Brasilidades




Estes desenhos são para um projeto freelancer e são baseados em alguns desenhos do artista plástico Roger Mello.

Thursday, November 16, 2006

Cobra

Sunday, November 05, 2006

Cobra Grande

Cobra Grande é gente do povo da chuva
Índio Karajá venera sua majestade
em hipnótico zigue-zague

Thursday, October 26, 2006

Urutau

urutau quis se perfurmar de céu
para ter intimidade com estrelas

como deve ser mergulhar na noite
e se esfriar com um pouco de lua?

Monday, October 02, 2006

AOL Goldrush

Well, this is the reason why I havent post almost anything during last month.

AOL contract me to make a viral video for their online reality show program , called GoldRush. Its a program that is under exhibition in USA and that gives bonus in golden bars for who participates.

So this viral video is a joke that shows people calling their jobs and pretending they are sick.

Check the game at:
http://goldrush.aol.com


Tuesday, September 19, 2006

Bayagility is Ready !!!

Now under 2DFlashArt Games you can enjoy my third game.

Tuesday, September 05, 2006

Bayagility Game - Germany




More designs ...

Thursday, August 31, 2006

Games Compilation

I am not sure if everybody that comes here to 2DFlashArt knows that is possible to play the games I've already developed.

In fact its very simple. All you need is to click in one of the boxes in the right side of this page, under 2DFlashart Games: Invasores e Peste Ataque.

The purpose of these videos below is to encourage you to play them.

INVASORES



PESTE ATAQUE - LEVEL 1



PESTE ATAQUE - LEVEL 2



PESTE ATAQUE - LEVEL 3



PESTE ATAQUE - LEVEL 4

Wednesday, August 30, 2006

Bayagility Game - Japan



More game designs ...

Wednesday, August 16, 2006

Bayagility Game - Japan

This is a layout for another level of my running race. I've just started today and its not finished.

Tuesday, August 15, 2006

Bayagility Game - Western II

More conceptual work for Bayagility.

Bayagility Game - Nort East

A conceptual screen of the first level of Baygility. To represent Brazil, I've choosen the norteast region ( nordeste ) instead of cliches such as Corcovado, Cristo Redentor and so on ...

Monday, August 14, 2006

Indians

Sunday, August 13, 2006

Inspector Model - Part II

More inspector poses.

Thursday, August 10, 2006

Bayagility Game - Western

This is, one concept layout for my third game, called Bayagility. In fact it is a running race competition where the players are dogs. There will be 5 levels, each one ambiented in a diferent country. This layout is for USA, Texas. I decided to represent this town because I dont want to make use of cliches, such as Statue of Liberty or NY or hot dogs ...

Santos Dumont - Inspector Model

These ones are the beginning of a new concept about the main character of the game. Although I liked the first version, it was to complicated for animation. Now, I imagine that these will be easier because of the geometric shapes I`ve choose for the character.

Tuesday, August 08, 2006

Monkeys

Wednesday, August 02, 2006

Campbell Test

After spending a month in Europe, I am finally back. The travel was excellent for infinit reasons, and more then ever, I am hungry for drawing :)

Below is a illustration for a site about pets. Its about the campbell test. A test that identifies the future behavior of a dog while he is young.

Soon, I will be posting material about Santos Dumont.


Friday, June 02, 2006

Mr. Pig


This is the partner of Mr. Chicken.

Thursday, May 25, 2006

Pantomima


Well, this is a composition for a drawing that I started months ago and left it almost finished. Today I looked to him, he looked to me and I finally did. It ended in a different way I`ve imagined first. Thats ok.

Another Result Screen

Wednesday, May 24, 2006

Peste Ataque Game - Results Screens



Just some of the results screens.

Tuesday, May 16, 2006

Batmacumba

Some frames of my independent project of animation. As soon as I get a whole sequence animated, I publish it in movie format.

Mr. Chicken

Monday, May 15, 2006

Mr. Chicken

A character under development for Bayer.

Wednesday, May 10, 2006

Heroine

My antispam heroine posing in front of a firewall.

Saturday, May 06, 2006

Batmacumba

I think this will be the final look of the project. I am satisfied with, shapes, colors, characters and backgrounds.

Any comment would be nice :)

Tuesday, May 02, 2006

Batmacumba

Concept drawings for a short I intend to finish until the end of this month. Its only about a old man that is suddenly possessed by an african god.

This will be a good chalenge for me.

More to come.

Thursday, April 27, 2006

Heroine Version 2

Monday, April 24, 2006

Heroine

A quick sketch for a heroine designed for a tutorial about antispam. I imagined a elastic shape to better represent her ability in blocking undisered emails. This is the first concept and I dont know if my client will aprove. Next studies coming soon!

Thursday, April 20, 2006

Games Updated

As some have noticed, I work as a Flash illustrator, animator and game developer. The majority of my posts is about game material, so it was already time to give them a special place in 2DFlashArt.

In the right dark green column, below my profile, is where I will put links to games I have already finished or the ones that are under development.

To start this new area, I've put 2: Invasores ( ok, done ) and Peste Ataque ( building ). Any comments would help me a lot.

Tks and have fun!

Tuesday, April 18, 2006

Peste Ataque Game - Instruction Screen

Instruction screen for level 4, the last one. Now we have to defeat our enemies inside the blood vains.

Monday, April 17, 2006

Santos Dumont - Game Pitch

Hope you enjoy this one. I havent told before, but the pitch was postponed to 19 apr. So, another screen to enhance the project. More news as soon as I know the selection result.

Tuesday, April 11, 2006

Rio Carnival - Children Book

This is the first drawing I`ve made for a personal project of a children book. This is a story about a boy and the good impressions of life he had during a certain carnival.

Monday, April 10, 2006

Peste Ataque Game - Instruction Screen


Another instruction screen, now for level 3. Here, our hero ( Pingo or Gotinha ) will have to defeat worms inside a stomach.

Thursday, April 06, 2006

Peste Ataque Game - Instruction Screen


This is the screen instruction of level 2. I wish I could add more details like light and shadow, but time is not my friend at the moment.

Monday, April 03, 2006

Alberto Santos Dumont


Well, this guy is the reason behind the game project. In november 2006, the world will celebrate 100 years of his first flight. Some people say he was the first one who did it. If this is true or not, I dont know. But one thing is right: while others inventors were just interessed in prizes, money and glamour, Santos Dumont wanted to share his discoveries with the world. He used to distribute all of the money with the poor people in Paris.

I am finishing the proposal today, because it is the last day given. In 17 april we will know if I am elegible or not to receive the grants.

More images: here, here, here and here.

Sunday, April 02, 2006

LeBlanc

I introduce you LeBlanc, the thief. He is a character in the Santos Dumont Game.
More images: here, here, and here.

I will try to do one more character today.

Santos Dumont - Game Pitch


Ok, I`ve decided to tell why I am developing images of this funny detective. It is a pitch for a game project that will be funded by the government. Companies and people all over the country will send a project, so the best 8 proposals will receive R$ 30.000,00 to develop the game.

My project is about Santos Dumont, one of the aviation`s fathers. The game is about the attempt to steal the flight plans of 14 Bis before his first demonstration. The jogability will be a adventure game or point-and-click game just like Monkey Island and The Dig and many great others.

This image and the other two (
here and here) are just concept drawings. I am not convinced that I will use this design. If I win this pitch, I will be responsable for the project management, I will do all the designs and animations, backgrounds and so on. I already know that this style is very hard to reproduce, so I will develop more economic designs.

Today I will post more drawings.

Wednesday, March 29, 2006

Porco e Frango / Pig and Chicken


Personagens desenvolvidos para empresa farmaceutica. Pretende-se utiliza-los para um amplo projeto de comunicação da empresa.

Character developed for a pharmaceutical company. We pretend to use then in a much bigger comunication project.

Friday, March 24, 2006

Porcos

"Que feio! ". Foi a primeira coisa que a minha mulher disse quando viu o porquinho tendo problemas estomacais. Mas acreditem, são ossos do ofício. Um cliente da agencia em que trabalho representa medicamentos para o mercado de criação de porcos. Estou com o desafio de criar um personagem que demonstrará um produto para acabar com essas complicações fecais. Que nojo.

Thursday, March 23, 2006

Detetive - Parte2

Tela conceitual de um game que ainda é apenas uma proposta de projeto. Neste momento o nosso detetive conversa com um bebado para conseguir algo. O que pode ser? Ops, só quando o jogo estiver pronto. Clique aqui para ver outro desenho feito do detetive.

Game Peste Ataque - Tela de Instruções Fase1

Monday, March 20, 2006

Game Peste Ataque - Escolha um Personagem


Tela de escolha de personagem do Peste Ataque. Para as telas: capa, escolha de personagens, instruções e resultados, optei pela a utilização de metalinguagem, onde toda a comunicação estará ambientada em cartazes espalhados pela cidade.

Wednesday, March 15, 2006

Gotinha

Gostei do movimento do personagem.

Wednesday, March 08, 2006

Detetive / Detective


Estudo de personagem para uma proposta de um game. Pretendo desenvolver um jogo na modalidade adventure que é anterior aos jogos atuais de primeira pessoa. Neste game, este detetive será controlado pelo jogador para descobrir uma tentativa de roubo de uns documentos históricos muito importantes. Quem já jogou Monkey Island, Full Throttle e The Dig vai se reconhecer como será o estilo deste game.

Character study for a game pitch. I intend to develop a adventure game. In my game, this detective will be controled by the player to investigate someone thats is trying to steal important history documents. Who already played Monkey Island, Full Throttle and The Dig, will recognize how the style of this game will be.

Friday, February 24, 2006

Peste Ataque Game Cover


Capa do game Peste Ataque que está em construção.

Cover of the game thats under development.

Thursday, February 16, 2006

Arte Conceitual / Concept Art

Game Peste Ataque - Level2



Fase 2 do game reformulada. Veja no link abaixo a versão anterior.

The second level was reinvented. Follow the link below to see the old version.

Versao antiga / Old version

Monday, February 13, 2006

Triste Notícia / Bad News


Ilustração que eu fiz para o Metrô e que não foi aprovada. Que triste ...

A rejected illustration I`ve made for the Rio de Janeiro Subway. So sad ...

Tuesday, February 07, 2006

Game Peste Ataque - Layout


Cenário da fase 1 do game Peste Ataque. Esse trecho ficará em loop até terminar a fase. Mais telas feitas seguem no final desta publicação.

Peste Ataque Game's final layout. This segment will be in loop until the end of the level. More layouts below.

(1,2,3,4,5)

Saturday, February 04, 2006

Cachaça Diva Video

Clique sobre a imagem para ver o video (sem som). Tamanho do arquivo 10MB.

Click on the image to watch this video (without sound). File Size 10MB.

Tuesday, January 31, 2006

Turminha da Pascoa / Easter`s Little Crew

Proposta de personagens para um projeto da Pascoa. Eles estão finalizados enquanto forma. Para tamanho e cor ainda é preciso continuar estudando.


Character study for a Easter project. These are finished in shape. I need more tests for size and color.

Friday, January 27, 2006

Vaquinha / Little Cow

Tuesday, January 24, 2006

Coelhos


3 propostas de design de personagem para coelhos da páscoa. Para cada estilo de desenho terei que fazer mais um pastor, um cordeiro, um burro e uma vaca.

Illustration Friday - Cats

Gatinhos para o site de animais de estimação da Bayer.

Friday, January 20, 2006

Menina

Thursday, January 19, 2006

Indio

Um desenho rápido para testar mais uma possibilidade de indio

Monday, January 16, 2006

Game Peste Attack - Fase 4

Novo layoput da tela do game. Estou desenvolvendo esse jogo de trás pra frente. Preferi começar pelas fases mais difícieis.

Wednesday, December 28, 2005

Game Invasores

Tela de instruções do game Invasores. Ele está praticamente pronto e bem em breve irei disponibilizar um link para todos jogarem. Para acompanhar todas as telas já feitas, visite os links abaixo:
- endereço 1
- endereço 2

Thursday, December 22, 2005

Indiozin

Voltando com o assunto de indios, segue mais um desenho conceitual de personagem. Para acompanhar os desenhos que já fiz sobre esse assunto, vá nos endereços abaixo.
- desenho 01
- desenho 02

Wednesday, December 21, 2005

Game Invasores





Telas de resultado do game Invasores que estamos desenvolvendo para a Bayer. As telas servem como estímulo para o jogador melhorar cada vez mais dependendo do seu resultado. Elas foram feitas pelo Alan, supervisionadas e arte-finalizadas por mim.

Wednesday, December 14, 2005

Frame a Frame

Demonstração de poucos desenhos envolvidos para se representar um movimento de chegada. A animação começa com uma ultima passada de uma caminhada até chegar na posição de parado. Para conseguir chegar nesse resultado é preciso conhecer como que este movimento acontece de verdade e depois dar uma exagerada nas posições para poder enfatizar o resultado final.

Mal Vestidos

Ilustração de 3 personagens mal vestidos para uma empresa de call-center.

Thursday, December 08, 2005

Cachaça





Trabalho de animação e video feito para vender uma cachaça brasileira na China. Um bom casamento entre os programas Flash e After Effects. Eu ajudei com o design e animação de personagens, o Ho Chi Min nos cenários e o Borges fez os grafismos, texturas, composição e finalização.

Deu muita satisfação realizar esse trabalho. Três dias e meio de trabalho intenso.

Parabéns a nós todos !!!

Tuesday, December 06, 2005

Ilustração de Personagens

Primeiro de uma série de 12 personagens para um cliente do trabalho. São personagens que representam operadores de telemarketing mal vestidos.

Em breve surgirão uns ótimos!

Friday, December 02, 2005

Rascunho de Cenário

Este desenho feito bem rapidamente, é para mostrar um estudo de composição, tanto de perspectiva como de cor. A intenção aqui não é finalização do desenho e sim tentar exibir linhas mestras, diagonais, quente, frio, etc ...

Homenagem a Alan


Este é Alan, ele trabalha comigo desenvolvendo ilustrações e animações na agencia de comunicação onde trabalho. Ele é fan do Metal e gostaria de ter nascido no inferno.

Friday, November 25, 2005

Gosminha


Por falta de publicar um personagem ou um cenário, mando o mínimo de desenhos ( key frames ) para representar um inimigo do meu jogo.

Tuesday, November 22, 2005

Rascunho de Árvores

Estas são ilustrações de árvores para aplicação em uma logomarca. Ainda não consegui chegar no resultado. O que vale é o exercício.

Friday, November 18, 2005

Detalhe Cenário



Trechos inacabados de um cenário que estou desenvolvendo. Clique nas imagens para ve-las maiores e com mais detalhes. Interessante observar esse estágio da construção da imagem. A cor não está definida e nem o traço está acabado, porém dá pra ter uma noção adiantada da composição.

Monday, November 14, 2005

Game Arte - Fase 4


Esta fase se passa na corrente sanguinea de um animal de estimação, acho que de um cachorro. Os "recifes de coral" que aqui estão colocados no fundo, dão choque quando se encosta neles.

Wednesday, November 09, 2005

Game Arte - Fase 3


Terceira fase do jogo que estou construindo. Aqui o jogador combate vermes dentro do aparelho digestivo de um cachorro de estimação.

Desenvolvimento de Personagens - Parte II

O cliente solicitou alterações nos 3 personagens da direita. A proposta era criar 2 casais de gerentes de banco, e realmente na proposta anterior ( logo abaixo ), os personagens estão um pouco jovens de mais.

Monday, November 07, 2005

Desenvolvimento de Personagens

Proposta de personagens que fiz neste final de semana para um cliente. Tomara que eles aprovem !!!

Game Arte - Fase 2


A segunda fase se passa na roça e os inimigos são os carrapatos. A arma deles é a saliva que eles cospem no jogador.

Thursday, November 03, 2005

Indios

Mais ou menos um model sheet do indio que eu mostrei antes. Tento aqui rotacionar ele e já ensaio uma atitude. Desenvolvi também um curumim em destaque maior. O desenho deles tem que ser ao mesmo tempo fácil e atraente. Fácil porque pretendo usá-los para um projeto pessoal de animação e portanto, tenho que colocá-los no maior número possível de poses diferentes. Em breve, publicarei mais avanços.

Game Arte - Fase 1


No ultimo post eu mostrei um detalhe desta tela. Segue agora ela completa. Se trata de um jogo que eu dividirei em 4 fases. A modalidade do jogo lembra o Contra ( da época do Nintendo ), onde os inimigos caminham em direção ao jogador e ele deve se defender atirando neles. Todas as fases terão pragas diferentes e armas diferentes para combater cada uma. Essa é a fase contra as pulgas.

Pulgas ou Pulgangsters ??? Segue abaixo uma imagem em close do inimigo.



Tuesday, November 01, 2005

Quarto de Criança

Detalhe menor de um cenário de game que estou desenvolvendo.

Monday, October 31, 2005

Índio

Personagem que estou desenvolvendo para um projeto pessoal de animação. Acho que vai ser um conto meio amazonense. Quando tiver mais avanços, publico.

Pulgão


Arte conceitual de um personagem que eu criei para um cliente. Como a intenção era utilizá-lo para animação, tive que simplificar a forma dele para ficar mais fácil de controlar.

Monday, October 24, 2005

Desenvolvimento de Game



Capa de um jogo que simula um evento real de corridas de cachorros chamado Agility.

Desenvolvimento de Game




Telas de outro jogo que estou desenvolvendo. É um jogo tipo demonattack da época do Atari. A primeira imagem é a capa do game e a segunda é uma simulação do jogo em ação.