Fazendo manha
Menininho chorando enquanto corre. Clique na imagem para ver a animação.
Desenhos voltados para a arte da animação 2D.




Well, this is the reason why I havent post almost anything during last month.
I am not sure if everybody that comes here to 2DFlashArt knows that is possible to play the games I've already developed.
This is, one concept layout for my third game, called Bayagility. In fact it is a running race competition where the players are dogs. There will be 5 levels, each one ambiented in a diferent country. This layout is for USA, Texas. I decided to represent this town because I dont want to make use of cliches, such as Statue of Liberty or NY or hot dogs ...
After spending a month in Europe, I am finally back. The travel was excellent for infinit reasons, and more then ever, I am hungry for drawing :)
As some have noticed, I work as a Flash illustrator, animator and game developer. The majority of my posts is about game material, so it was already time to give them a special place in 2DFlashArt.


"Que feio! ". Foi a primeira coisa que a minha mulher disse quando viu o porquinho tendo problemas estomacais. Mas acreditem, são ossos do ofício. Um cliente da agencia em que trabalho representa medicamentos para o mercado de criação de porcos. Estou com o desafio de criar um personagem que demonstrará um produto para acabar com essas complicações fecais. Que nojo.
Tela conceitual de um game que ainda é apenas uma proposta de projeto. Neste momento o nosso detetive conversa com um bebado para conseguir algo. O que pode ser? Ops, só quando o jogo estiver pronto. Clique aqui para ver outro desenho feito do detetive.


Fase 2 do game reformulada. Veja no link abaixo a versão anterior.
The second level was reinvented. Follow the link below to see the old version.
Versao antiga / Old version
Tela de instruções do game Invasores. Ele está praticamente pronto e bem em breve irei disponibilizar um link para todos jogarem. Para acompanhar todas as telas já feitas, visite os links abaixo:
Voltando com o assunto de indios, segue mais um desenho conceitual de personagem. Para acompanhar os desenhos que já fiz sobre esse assunto, vá nos endereços abaixo.
Demonstração de poucos desenhos envolvidos para se representar um movimento de chegada. A animação começa com uma ultima passada de uma caminhada até chegar na posição de parado. Para conseguir chegar nesse resultado é preciso conhecer como que este movimento acontece de verdade e depois dar uma exagerada nas posições para poder enfatizar o resultado final.




Trabalho de animação e video feito para vender uma cachaça brasileira na China. Um bom casamento entre os programas Flash e After Effects. Eu ajudei com o design e animação de personagens, o Ho Chi Min nos cenários e o Borges fez os grafismos, texturas, composição e finalização. Deu muita satisfação realizar esse trabalho. Três dias e meio de trabalho intenso.
Parabéns a nós todos !!!
Mais ou menos um model sheet do indio que eu mostrei antes. Tento aqui rotacionar ele e já ensaio uma atitude. Desenvolvi também um curumim em destaque maior. O desenho deles tem que ser ao mesmo tempo fácil e atraente. Fácil porque pretendo usá-los para um projeto pessoal de animação e portanto, tenho que colocá-los no maior número possível de poses diferentes. Em breve, publicarei mais avanços.

Pulgas ou Pulgangsters ??? Segue abaixo uma imagem em close do inimigo.